Nagbibigay ng isang Pare-pareho na Karanasan ng User sa HTML5

Paggamit ng HTML5 sa lahat ng mga aparato

Ang mobile marketplace ay pinaghiwalay-hiwalay nang higit pa kaysa dati, at sa paglipas ng panahon, ay maaaring maging mas maraming fragment.

Paggamit ng HTML5 sa lahat ng mga aparatopinakabagong pananaliksik ng comScore Inc. sumasaklaw sa huling isang-kapat ng 2012 ay nagpapakita na ang Android ay nanatili ang posisyon nito bilang ang pinaka-tanyag na OS sa mobile space. Ang 53.4% ​​ng mga mobile device ay tumatakbo ngayon sa Android OS, at kumakatawan ito sa 0.9% na pagtaas mula sa nakaraang quarter. Ang kapangyarihan ng Apple iOS 36.3% ng lahat ng mga mobile device, ngunit nakakita ng isang mas malaking paglago sa panahong ito, na may pagtaas na 2% mula sa nakaraang isang-kapat. Ang nakuha ng Apple ay tila pagkawala ng BlackBerry, dahil ang aparatong ito ay nauugnay lamang sa 6.4% ng mga gumagamit ng smart phone, na talagang isang 2% pagkawala mula sa ikatlong quarter. Ang natitirang espasyo ay sinasakop ng mas maliit na mga manlalaro tulad ng Windows, Symbian, at iba pa.

Ang mga numero na naglalarawan sa Android bilang nangingibabaw na puwersa sa espasyo sa mobile ay, gayunpaman, mapanlinlang. Ang mga gumagamit ng iPhone ay nakikipag-ugnayan sa ecommerce nang higit pa kaysa sa ginagawa ng mga gumagamit ng Android. Bukod dito, ang mga gumagamit ng smartphone ay hindi isang homogenous na pangkat. Tumakbo ang maramihang mga aparato sa OS na ito, at ang bawat aparato ay magkakaiba-iba sa laki ng screen at iba pang mga katangian. Kahit na ang iOS ng Apple, hanggang ngayon, na nag-aalok ng pagkakapare-pareho sa mga aparato, ay tila pupunta sa ruta sa Android, kasama ang iPhone 5 na may iba't ibang laki ng screen mula sa mga hinalinhan nito. Sa maraming at mas bagong mga aparato ng iba't ibang mga pagsasaayos at laki ng screen na handa na para sa paglulunsad, at kahit na mga bagong operating system tulad ng Android at Ubuntu, ay naka-set na upang ipasok ang mobile space. Bilang isang resulta, magiging mas mahirap upang makabuo ng mga katutubong app na gumagana nang maayos sa buong mga aparato.

Nagbibigay ito ng isang makabuluhang hamon para sa retailer na sumusubok na magbigay ng isang pare-pareho na karanasan sa consumer sa pamamagitan ng kanilang mga mobile app. Ang kasalukuyang kasanayan sa pagbuo ng mga app sa katutubong wika ng aparato ay hindi lamang nagpaparami ng trabaho, ngunit humantong din sa maraming banayad at bukas na pagkakaiba sa mga aparato. Ang mga pagkakaiba-iba sa pagsasaayos ng aparato ay nagpapahina ng karanasan sa gumagamit nang malaki.

Kaya, paano natin hahawakan ang problemang ito?

HTML5. Ang paggamit ng HTML5 bilang platform para sa mobile app ay nagbibigay ng eksaktong mga resulta ng visual at pagganap sa lahat ng mga aparato: Android, iOS, at kahit na mga tradisyunal na web browser. Suporta ng video at media, mas malinis na code, mas mahusay na imbakan - lahat ito mga pakinabang ng paggamit ng HTML5.

Gumagamit ka ba ng HTML5? Bakit o bakit hindi?

Ano sa tingin ninyo?

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.