5 Karamihan sa Mga Karaniwang Pagkakamali na Ginawa ng mga Developer ng JavaScript

Pag-unlad sa Javascript

Ang JavaScript ay ang pangunahing wika para sa halos lahat ng mga modernong aplikasyon sa web sa araw. Sa nakaraang ilang taon, nakita namin ang isang pagtaas sa pangkalahatang bilang ng mga makapangyarihang aklatan at balangkas na nakabatay sa JavaScript sa pagbuo ng mga web application. Nagtrabaho ito para sa Mga Application ng Single Page pati na rin ang mga platform ng JavaScript sa panig ng server. Ang JavaScript ay tiyak na naging omnipresent sa mundo ng pag-unlad ng web. Ito ang dahilan kung bakit ito ay a pangunahing kasanayan na dapat na pinagkadalubhasaan ng mga developer ng web.

Maaaring magmukhang simple ang JavaScript sa unang hitsura. Kahit na ang pagbuo ng pangunahing pag-andar ng JavaScript ay talagang isang simple at tuwid na proseso para sa sinuman, kahit na ang tao ay ganap na bago sa JavaScript. Ngunit ang wika ay mas kumplikado pa rin at makapangyarihan kaysa sa talagang nais naming paniwalaan. Maaari kang matuto ng maraming bagay sa mga klase sa JavaScript sa pamamagitan ng ECMAScript 2015. Ang mga ito ay makakatulong sa pagsulat ng kasiya-siyang code at tinatalakay din ang mga isyu sa mana. Ang mga simpleng bagay na ito ay maaaring humantong sa mga kumplikadong isyu kung minsan. Talakayin natin ang ilan sa mga pinaka-karaniwang problema.

  1. Saklaw ng antas ng block - Isa sa pinakakaraniwan hindi pagkakaunawaan sa mga developer ng JavaScript ay isipin na nag-aalok ito ng isang bagong saklaw para sa bawat block ng code. Maaari itong maging totoo para sa maraming iba pang mga wika, ngunit hindi ganap na totoo para sa JavaScript. Kahit na ang mga saklaw sa antas ng block ay nakakakuha ng karagdagang suporta sa pamamagitan ng mga bagong keyword na kung saan ay opisyal na mga keyword sa ECMAScript 6.
  2. Mga Paglabas ng Memorya - Kung hindi ka sapat na matulungin, ang isang pagtagas sa memorya ay isang bagay na hindi maiiwasan habang nag-cod para sa JavaScript. Mayroong maraming mga paraan kung saan maaaring mangyari ang paglabas ng memorya. Ang isang pangunahing memorya ng pag-memorya ay nangyayari kapag mayroon kang mga maluwag na sanggunian sa mga hindi gumagalaw na bagay. Mangyayari ang pangalawang memorya ng pagtulo kapag mayroong isang pabilog na sanggunian. Ngunit may mga paraan upang maiwasan ang pagtulo ng memorya na ito. Ang mga Pandaigdigang variable at bagay sa kasalukuyang call stack ay kilala bilang mga ugat at maaabot. Ang mga ito ay itinatago sa memorya hangga't maaari silang madaling ma-access mula sa mga ugat gamit ang isang sanggunian.
  3. Pagmanipula ng DOM - Napakadali mong manipulahin ang DOM sa JavaScript, ngunit walang paraan na ito ay talagang magagawa nang mahusay. Ang pagdaragdag ng isang elemento ng DOM sa code ay isang mamahaling proseso. Ang code na ginamit upang magdagdag ng maraming DOM ay hindi sapat na mahusay at sa gayon hindi ito gagana nang maayos. Dito mo magagamit ang mga fragment ng dokumento na makakatulong sa pagpapabuti ng parehong kahusayan at pagganap.
  4. Pagsangguni - Ang mga diskarte sa pag-coding at mga pattern ng disenyo ng JavaScript ay naging advanced sa huling ilang taon. Ito ay humantong sa isang pagtaas sa paglago ng mga saklaw ng sangguniang sarili. Ang mga saklaw na ito ay isang pangkaraniwang sanhi ng pagkalito para sa ito / iyon. Ang isang sumusunod na solusyon para sa problemang ito ay upang mai-save ang iyong sanggunian bilang ito sa isang variable.
  5. Mahigpit na Mode - Ang Strict Mode ay isang proseso kung saan ang paghawak ng error sa iyong runtime ng JavaScript ay ginawang mas mahigpit at ginagawang mas ligtas ito. Ang paggamit ng Strict Mode ay tinatanggap nang malawak at ginawang tanyag. Ang pagkukulang nito ay itinuturing na isang negatibong punto. Ang mga pangunahing pakinabang ng mahigpit na mode ay mas madaling pag-debug, pinipigilan ang mga hindi sinasadyang globo, ang mga duplicate na pangalan ng pag-aari ay tinanggihan atbp.
  6. Mga Isyu sa Subclass - Upang lumikha ng isang klase sa isang subclass ng ibang klase, hihilingin sa iyo na gamitin ang nagpapalawak keyword. Kailangan mo munang gamitin sobrang (), kung sakaling ang isang pamamaraan ng tagapagbuo ay inilapat sa subclass. Gagawin ito bago gamitin ito keyword. Kung hindi ito tapos, ang code ay hindi gagana. Kung patuloy mong pinapayagan ang mga klase ng JavaScript na pahabain ang mga regular na bagay, patuloy kang makakahanap ng mga error.

Balutin

Sa kaso ng JavaScript at katulad ng anumang iba pang wika, mas masubukan mong maunawaan kung paano ito gumagana at kung paano ito hindi gumagana, mas madali para sa iyo na bumuo ng isang solidong code. Papayagan ka nitong samantalahin ang wastong kalamangan ng wika. Ang kawalan ng wastong pag-unawa ay kung saan nagsisimula ang problema. Ang mga klase ng ES6 ng JavaScript ay nagbibigay sa iyo ng mga tip upang lumikha ng code na nakatuon sa object.

Kung hindi mo malinaw na naintindihan ang mas maliit na mga twists at turn sa code, magtatapos ka sa mga bug sa iyong application. Kung mayroon kang mga pagdududa, maaari kang kumunsulta sa iba pang mga full-stack na developer ng web.

Ano sa tingin ninyo?

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.