Infografics ng Marketing

Ano ang Virtual Reality?

Ang pag-deploy ng virtual reality para sa marketing at e-commerce ay patuloy na tumataas. Tulad ng lahat ng mga umuusbong na teknolohiya, ang pag-aampon ay nagbibigay-daan sa pagbawas sa mga gastos na nakapalibot sa pag-deploy ng mga diskarte ng teknolohiya at ang virtual reality ay hindi naiiba. Ang mga tool para sa pagbuo ng mga virtual reality ay

Ang pandaigdigang merkado para sa virtual reality ay nakakaranas ng mabilis na paglago at inaasahang aabot sa $44.7 bilyon sa 2024 ayon sa isang Ulat ng pananaliksik sa MarketsandMarkets. Hindi na kailangan ng VR headset... magagamit mo Google karton at isang smartphone upang tingnan ang isang nakaka-engganyong karanasan sa virtual reality.

Ano ang Virtual Reality?

Virtual reality (VR) ay isang immersed na karanasan kung saan ang visual at audible sense ng user ay pinapalitan ng mga manufactured na karanasan. Ang mga visual sa pamamagitan ng mga screen, surround sound sa pamamagitan ng mga audio device, touch through haptic equipment, scents para sa amoy, at temperatura ay maaaring pahusayin lahat. Ang layunin ay upang palitan ang umiiral na mundo at maniwala ang gumagamit na sila ay nasa interactive na simulation na nilikha sa pamamagitan ng mga aparatong ito.

Paano Naiiba ang Virtual Reality Sa Augmented Reality (AR)?

Ang ilang mga tao ay nagpapalit ng VR sa AR, ngunit ang dalawa ay medyo magkaiba. Augmented o Mixed Reality (MR) ay gumagamit ng mga gawang karanasan na naka-overlay sa totoong mundo samantalang ang virtual reality ay ganap na pinapalitan ang totoong mundo. Ayon kay HP, mayroong apat na elemento na nagpapakilala virtual katotohanan at ihiwalay ito sa iba pang anyo ng teknolohiya tulad ng mixed reality at augmented reality.

  1. 3D-simulate na kapaligiran: Ang isang artipisyal na kapaligiran ay nai-render sa pamamagitan ng isang daluyan tulad ng a Pagpapakita ng VR o isang headset. Nagbabago ang visual na pananaw ng user batay sa mga paggalaw na nagaganap sa totoong mundo.
  2. Immersion: Ang kapaligiran ay sapat na makatotohanan kung saan maaari mong epektibong muling likhain ang isang makatotohanan, hindi pisikal na uniberso upang magkaroon ng isang malakas na pagsususpinde-ng-kawalang-paniwala.
  3. Pakikipag-ugnayan sa pandama: Maaaring kasama sa VR ang mga visual, audio, at haptic na mga pahiwatig na makakatulong na gawing mas kumpleto at makatotohanan ang pagsasawsaw. Ito ay kung saan ang mga accessory o input device tulad ng mga espesyal na guwantes, headset, o mga kontrol ng kamay ay nagbibigay sa VR system ng karagdagang input ng paggalaw at sensory data.
  4. Makatotohanang interaktibidad: Ang virtual simulation ay tumutugon sa mga aksyon ng user at ang mga tugon na ito ay nangyayari sa isang lohikal, makatotohanang paraan.

Paano Ka Gumagawa ng Mga Solusyon sa VR?

Ang pagbuo ng high-fidelity, real-time, at tuluy-tuloy na virtual na karanasan ay nangangailangan ng ilang kamangha-manghang tool. Sa kabutihang palad, ang bandwidth, bilis ng processor, at paglaki ng memorya sa sektor ng hardware ay nakagawa ng ilan sa mga solusyon na handa sa desktop, kabilang ang:

  • Adobe Medium – lumikha ng mga organikong hugis, kumplikadong mga character, abstract na sining, at anumang bagay sa pagitan. Eksklusibo sa virtual reality sa Oculus Rift at Oculus Quest + Link.
  • Amazon Sumerian – Madaling gumawa at magpatakbo ng browser-based 3D, augmented reality (AR), at virtual reality (VR) na mga application.
  • Autodesk 3ds Max – propesyonal na 3D modeling, rendering, at animation software na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng malalawak na mundo at mga premium na disenyo.
  • Autodesk Maya – lumikha ng malalawak na mundo, kumplikadong mga character, at nakasisilaw na epekto
  • Blender – Ang Blender ay libre at open-source na software, magpakailanman. Ito ay mahusay din na suportado ng mga pangunahing hardware vendor tulad ng AMD, Apple, Intel, at NVIDIA.
  • Sketchup – Isang windows-only na 3D modeling tool na nakatuon sa industriya ng konstruksiyon at arkitektura, at magagamit mo ito para sa pagbuo ng virtual reality app.
  • Pagkakaisa – mahigit 20 iba't ibang platform ng VR ang nagpapatakbo ng mga paglikha ng Unity at mayroong mahigit 1.5 milyong aktibong buwanang tagalikha sa platform mula sa industriya ng gaming, arkitektura, sasakyan, at pelikula.
  • Imitasyon Engine – Mula sa mga unang proyekto hanggang sa pinaka-hinihingi na mga hamon, ang kanilang libre at naa-access na mga mapagkukunan at inspirational na komunidad ay nagbibigay ng kapangyarihan sa lahat na makamit ang kanilang mga ambisyon.

Ang VR ay may malaking potensyal sa maraming iba pang industriya. Nagbibigay ang HP anim na hindi inaasahang paraan na hinahabi ng VR ang sarili nito sa tela ng ating modernong buhay sa infographic na ito:

ano ang virtual reality infographic

Douglas Karr

Douglas Karr ay CMO ng OpenINSIGHTS at ang nagtatag ng Martech Zone. Nakatulong si Douglas sa dose-dosenang matagumpay na mga startup ng MarTech, tumulong sa angkop na pagsusumikap ng higit sa $5 bil sa mga pagkuha at pamumuhunan ng Martech, at patuloy na tinutulungan ang mga kumpanya sa pagpapatupad at pag-automate ng kanilang mga diskarte sa pagbebenta at marketing. Si Douglas ay isang kinikilalang internasyonal na digital na pagbabago at eksperto at tagapagsalita ng MarTech. Si Douglas ay isa ring nai-publish na may-akda ng isang Dummie's guide at isang business leadership book.

Kaugnay na Artikulo

Bumalik sa tuktok na pindutan
Pagsasara

Natukoy ang Adblock

Martech Zone ay kayang ibigay sa iyo ang nilalamang ito nang walang bayad dahil pinagkakakitaan namin ang aming site sa pamamagitan ng kita ng ad, mga link na kaakibat, at mga sponsorship. Ikinalulugod namin kung aalisin mo ang iyong ad blocker habang tinitingnan mo ang aming site.